Praktikum 3D-Modellierung mit Blender

Das Praktikum „3D-Modellierung mit Blender“ bietet den Studenten die Möglichkeit die Funktionen über die dreidimensionalen Modellierung von Körpern mit der frei erhältlichen 3D-Grafiksoftware Blender kennenzulernen. Hierbei werden die Grundlagen von Modeling, Texturing, Lightning, Rendering und Compositing vermittelt und in einer kleinen, frei wählbaren Animation umgesetzt.

Im Folgenden werden die Ergebnisse aus dem Sommersemester 2012 präsentiert:

Drums“ von Manuel Klette:

Magic Clock“ von Claudius Böttcher, Cornelia Reithmeier:

Kafkas Cat“ von Christiane Wölfel, Nicoleta Mihali:

Quack“ von Irada Tews:

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